⚙️Configuration

Config = {}

Config.useExport = true
Config.es_extendedName = 'es_extended'

Config.Groups = {
    'superadmin',
    'admin'
}

-- ONLY IDENTIFIERS 
-- IF THE PLAYERS LICENSE IS: license:0cb2akdhd9ehihdkadhid , IDENTFIER = 0cb2akdhd9ehihdkadhid, remove the "license:"
Config.WhitelistedUsersByIdentifier = {
    ''
}

Config.Commands = {
    ['report'] = 'report',
    ['reports'] = 'reports' -- for serverteam
}

Config.ReportCooldown = 300 -- in seconds (5min)

Config.ServerNotify = function(src, title, msg)
    TriggerClientEvent('esx:showNotification', src, msg)
end

Config.ClientNotify = function(title, msg)
    TriggerEvent('esx:showNotification', msg)
end

Config.Language = {
    cooldownActive = 'Es ist ein Cooldown aktiv.', 
    reportSent = 'Dein Report wurde erfolgreich abgeschickt',
    newReport = 'Ein neuer Report wurde erstellt',
    playerDoesNotExist = "Der Spieler existiert nicht.",
    -- UI Locales
    heading = 'Reporte Spieler bei Fehlverhalten, wir werden dir helfen',
    playerInfos = 'Spieler Infos',
    player = 'Spieler',
    enterPlayerId = 'Welchen Spieler möchtest du reporten?',
    description = 'Beschreibung',
    reportReason = 'Was ist passiert?',
    sendReport = 'Report senden',
    select = 'Auswählen',
    delete = 'Löschen'
}

Config.ReviveTrigger = function(playerId)
    TriggerClientEvent('esx_ambulancejob:revive', playerId)
end

If you have any configuration questions or errors, feel free to open a ticket on our Discord!

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