⚙️Configuration
Config = {}
Config.useExport = true
Config.es_extendedName = 'es_extended'
Config.Groups = {
'superadmin',
'admin'
}
-- ONLY IDENTIFIERS
-- IF THE PLAYERS LICENSE IS: license:0cb2akdhd9ehihdkadhid , IDENTFIER = 0cb2akdhd9ehihdkadhid, remove the "license:"
Config.WhitelistedUsersByIdentifier = {
''
}
Config.Commands = {
['report'] = 'report',
['reports'] = 'reports' -- for serverteam
}
Config.ReportCooldown = 300 -- in seconds (5min)
Config.ServerNotify = function(src, title, msg)
TriggerClientEvent('esx:showNotification', src, msg)
end
Config.ClientNotify = function(title, msg)
TriggerEvent('esx:showNotification', msg)
end
Config.Language = {
cooldownActive = 'Es ist ein Cooldown aktiv.',
reportSent = 'Dein Report wurde erfolgreich abgeschickt',
newReport = 'Ein neuer Report wurde erstellt',
playerDoesNotExist = "Der Spieler existiert nicht.",
-- UI Locales
heading = 'Reporte Spieler bei Fehlverhalten, wir werden dir helfen',
playerInfos = 'Spieler Infos',
player = 'Spieler',
enterPlayerId = 'Welchen Spieler möchtest du reporten?',
description = 'Beschreibung',
reportReason = 'Was ist passiert?',
sendReport = 'Report senden',
select = 'Auswählen',
delete = 'Löschen'
}
Config.ReviveTrigger = function(playerId)
TriggerClientEvent('esx_ambulancejob:revive', playerId)
end
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